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  • Pokemon GO

由 Pokémon 與 Niantic 聯手研發營運的手機遊戲《Pokemon GO》(iOS / Android)已正式釋出 Android 版 Ver. 0.45.0/iOS 版 Ver. 1.15.0 版更新,實裝每日任務、新增防止玩家打下的道館被路人佔走的機制,並似乎強化了遊戲中對於移動速度的限制。

 

每日獎勵機制

 
  玩家每天抓到第一隻寶可夢時,都可以拿到經驗值(XP)、星塵(Stardust)獎勵;而每天第一次從 PokéStop 收取到物資時,也可以獲得追加的經驗值和道具。若連續 7 天都完成每日任務,還有額外獎勵。
 
  • 成功抓到寶可夢:500 經驗值、600 星塵
  • 連續 7 天成功抓到寶可夢:2000 經驗值、2400 星塵
  • 從 PokéStop 收取到物資:500 經驗值與額外道具
  • 連續 7 天從 PokéStop 收取到物資:2000 經驗值與大量額外道具
 
  為了慶祝此次改版,自 11 月 7 日至 11 月 11 日,玩家在世界各地遭遇野生寶可夢的機率將會提升,PokéStop 驛站發送的道具也會更多。
 

改進道館佔領機制

 
  相信過去玩家可能都曾經遇到這樣的經驗,好不容易攻下的道館卻被旁邊守株待兔的路人給佔走,或者自己就是漁翁得利的路人。不過在此次更新後,當一座道館被攻打下來後,將會有一小段時間僅限攻打成功的玩家在道館放置寶可夢。
 
  另外,未來在道館成員被敵方陣營擊敗時,損失的名聲值將會變多;另一方面,同色陣營針對道館進行「訓練(training)」時增加的名聲則會變少。
 

強化遊戲時的速度限制

 
  雖然官方並沒有特別在更新公告中提到這一點,不過根據玩家回報,現在如果在移動時速超過上限(推定為 40km)的情況下,野生寶可夢將不會出現、也無法轉動 PokéStop。
 
  • Pokemon GO
 
  《Pokemon GO》已在最新版本追加上述提到的內容更新,另外還有其他細項修正。而關於許多玩家都很關心的「Nearby」寶可夢追蹤功能,先前僅於美國舊金山實施地區限定的測試,如今官方宣布也將在亞利桑那、西雅圖、舊金山港灣地區開放測試,未來將持續接收玩家意見回饋、改進機制並陸續在更多地區開放此一功能。
 
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  • 官方正於特定地區測試新的「Nearby」功能

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